2010년 2월 9일 화요일

C# 소켓 프로그래밍

PDA에서 서버와의 통신을 위해 C# 으로 소켓프로그래밍을 하게 되었는데

 

소켓프로그래밍 중에서 TCP/IP와 스트림 소켓프로그래밍쪽을 알아보도록 하겠습니다.

 

먼저 C#에서 소켓프로그래밍을 하기 위해서는

 

.NET 프래임워크 클래스 라이브러리의

 

System.net 과 System.Net.Socket 을 사용해야합니다.

 

using System.Net

using System.Net.Socket

 

클라이언트 에서 서버로의 접속을 위한 소켓프로그래밍

펼쳐두기..


서버에서 클라이언트의 접속을 기다리는 부분

펼쳐두기..


데이터를 주고 받게되는 Stream

펼쳐두기..

 

여기까지 제가 C# 소켓 프로그래밍을 공부한 내용들인데 아직 미숙한면이 많습니다.

 

조금 이상한 점이라던가 틀린점, 보완할 점들을 댓글로 달아주시면 정말 감사하겠습니다 ^^;

 

1. C# 소켓 프로그래밍

 

2. C# 데이터베이스(MS SQL2005 사용)

 

3. C# 비주얼 프로그래밍 + 이벤트 처리

 

4. PDA와 연동(액티브 싱크, 윈도우 모바일)

 

2번의 데이터베이스 연동과 서버의 내용은 같이 만들었던 친구가 했던 부분인데

 

이 부분들은 친구의 블로그를 링크하도록 하겠습니다.

댓글 1개:

  1. 으음~ 네트워크쪽 보려했는데 많은 참고가 되었습니다. 감사합니다.

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